大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——“疯狂赛车”小游戏。别看它小,做起来还真有点意思!

我就是想做个简单的小游戏,打发打发时间。脑子里第一个蹦出来的就是赛车游戏,毕竟速度与激情,谁不喜欢?然后我就开始动手。

游戏的基本框架搭建

超刺激的疯狂赛车小游戏,让你体验速度与激情!

我先从最基础的开始。我先用canvas整个赛道出来,就是一个简单的灰色长方形,弯弯曲曲的,看着还挺像那么回事。然后我又用几个简单的几何图形拼凑出一辆小赛车,红色的,特喜庆!

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让赛车动起来

光有画面还不行,得让它动起来!于是我就开始研究怎么让赛车跑起来。我用键盘事件监听,按下“↑”键,赛车就往前冲;按下“↓”键,赛车就减速或者后退;按下“←”和“→”键,赛车就左转右转。为让操作更流畅,我还加点小优化,让赛车转弯的时候能顺滑一点,不会那么生硬。

增加游戏难度

基本的跑起来之后,我又觉得太简单,没啥挑战性。于是我就开始琢磨着怎么增加点难度。我想到几个点子:

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  • 障碍物:在赛道上随机生成一些障碍物,比如石头、油桶啥的,碰到就 game over。
  • 速度变化:随着时间的推移,赛车的速度越来越快,越来越难控制。
  • 对手:增加几辆电脑控制的赛车,跟玩家一起比赛,看谁跑得快。

我先实现障碍物和速度变化。障碍物就是一些随机位置的小方块,碰到就结束。速度变化我用一个简单的计时器,每隔一段时间就给赛车加点速度。这下子,游戏一下子就刺激起来!

实现简单的AI

超刺激的疯狂赛车小游戏,让你体验速度与激情!

然后,我开始尝试实现电脑控制的赛车。这个稍微有点麻烦,我给电脑赛车设定几条简单的规则:

  • 沿着赛道中间跑。
  • 遇到障碍物就绕开。
  • 尽量不跟玩家的赛车撞上。

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当然这个规则是很基础的,电脑赛车看起来笨笨的,但是好歹也能跑起来,不会傻乎乎地撞墙。

一些细节优化

我又加点小细节,比如撞到障碍物的时候加个爆炸效果,赛车加速的时候加个尾气效果,还有背景音乐和音效啥的。这些东西一加上去,整个游戏就感觉“活”过来,更有感觉!

这个“疯狂赛车”小游戏虽然简单,但是做起来还挺有意思的。从最开始的一个小想法,到一点点地实现出来,这个过程真的让人很有成就感。虽然现在它还很简陋,但是以后有时间我还会继续完善它,让它变得更好玩!

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