柔道PK加点?哎,说起来就头大,不过也还好啦,其实没那么复杂。我就是个休闲玩家,玩游戏图个开心,没必要搞得那么精细,加点嘛,差不多就行。
我玩柔道主要就是图个爽快,那种一抓一个准的感觉,贼刺激! 所以我的加点,主要就是围绕着抓取技能来的。那些花里胡哨的技能,对我来说,可有可无。
必满的技能,肯定是金刚碎!这技能简直就是柔道的灵魂啊!Y轴攻击,各种错位起手,躲技能,耍帅,一个顶俩! 还有什么旋风腿,虽然伤害也不错,但是比起金刚碎的实用性,还是差那么点意思。我一般就加个够用就行,毕竟我更喜欢那种一击必中的快感。
然后是空摔(大锤),这个技能也很重要,伤害高,关键是还能跟其他技能连招,一套带走,那感觉,不要太爽! 所以,我也会把这技能加满。 至于其他的什么抓取技能, 抛投啊,滑行抓取啊,暴力抓取啊,这些我也会加一些,够用就行,没必要全满。毕竟SP有限,要留着加那些核心技能呢!
至于其他的技能,例如什么霸体技能,回血技能,那些就看个人喜好啦,我觉得我玩的够肉了,没必要再特意加那些,浪费SP。
我的加点理念就是:简单粗暴,高效输出! 那些什么复杂的连招,我可学不会,也懒得学。 我就喜欢简单粗暴的抓取,然后一套带走!
说白了,加点这东西,没有的正确答案,只有适合自己的加点方式。 我这种加点方式,可能对于追求极致伤害的玩家来说,不够完美,但是对于我这种休闲玩家来说,已经足够了。玩游戏嘛,开心重要!
下面我做一个简单的技能加点仅供参考哈,别太当真:
技能名称 | 加点等级 | 备注 |
---|---|---|
金刚碎 | 满 | 核心输出技能,必满! |
旋风腿 | 够用即可 | 伤害不错,但不如金刚碎实用 |
空摔(大锤) | 满 | 高伤害,可与其他技能连招 |
其他抓取技能 | 够用即可 | 根据个人喜好调整 |
其他技能 | 少量或不加 | 根据个人喜好调整,例如霸体、回血等 |
至于版本信息和下载安装步骤,这个我就不太清楚了,我都是直接玩的,也没怎么关注这些。 不过游戏版本更新后,技能的平衡性可能会调整,所以大家还是要注意一下游戏公告,根据新的情况调整自己的加点方案。
再说说一些小技巧吧。 其实玩柔道PK,重要的是走位和预判。 你要是走位不行,预判不行,再怎么加点,也白搭。 多练习练习,熟能生巧嘛! 还有就是,要学会利用地图的各种地形,比如一些角落啊,障碍物啊,这些都能帮助你更好地控制对手。
柔道PK加点没那么难,别被那些复杂的攻略吓到,自己摸索,找到适合自己的加点方式就好。 记住,玩游戏开心重要! 别太把自己逼得太紧。
我想问问大家,你们玩柔道,都喜欢怎么加点呢? 有什么好玩的技巧,也欢迎分享一下! 让我们一起快乐地玩游戏吧!