哎,说起《三国志12吧》,那可真是我当年沉迷游戏的一大乐园啊!现在想想,那真是激情燃烧的岁月啊!那时候为了在游戏里称霸,没少在贴吧里泡着,各种攻略、技巧,那可是看得眼花缭乱的。
其实我玩游戏挺佛系的,不像有些大神,动不动就各种修改器,各种自制剧本,搞得游戏难度系数都变了样。我更喜欢原汁原味的游戏体验,虽然有时候会卡关,会输,但那种过程才更有意思嘛!
《三国志12》刚出的时候,我还特意跑到电脑城去买的正版光盘,记得那包装盒挺漂亮的,红彤彤的,特别喜庆。安装过程嘛,就比较简单了,插盘,点安装,然后等,等它慢慢解压,安装完成,就能开始游戏了。记得当时玩的是威力加强版,据说比原版好玩多了,多了好多隐藏武将,玩起来更有意思。
游戏一开始,我通常会选择一些比较容易上手的势力,比如刘备、孙坚什么的。毕竟我是个easy玩家,不喜欢一开始就玩太难的。前期主要就是发展内政,招募武将,提升兵力。武将的属性很重要,要看他们的统率、武力、智力等等,好是全面发展的。
说到武将,这游戏里武将的设定挺有意思的,每个武将都有自己的个性和能力,有的擅长外交,有的擅长战斗,有的擅长内政。这就需要玩家根据实际情况来安排他们的职务。当然,还得注意他们的俸禄,别让你的财政赤字太多,不然容易游戏崩溃。
武将属性 | 重要性 | 我的策略 |
---|---|---|
统率 | 统率高的武将适合带兵打仗 | |
武力 | 武力高的武将适合单挑,或者作为前锋 | |
智力 | 智力高的武将适合内政,或者当谋士 | |
政治 | 政治高的武将适合处理外交,或者管理内政 | |
魅力 | 魅力高的武将更容易招募到其他武将 |
游戏里,让我头疼的就是打仗了。这《三国志12》的战斗模式跟之前的版本不太一样,是实时战略的,不像以前那样回合制,需要玩家实时操作,指挥部队作战。这对我这种easy玩家来说,难度就提高了不少。我一般都是采取比较保守的策略,步步为营,尽量避免跟敌人硬碰硬。
记得有一次,我玩曹操势力,跟刘备打仗,结果被刘备的军队打得落花流水,损失惨重。后来总结经验教训,发现是自己的战术不对,应该多利用地形优势,以及兵种克制关系。
在《三国志12吧》里,我学到了不少战斗技巧,比如如何利用地形、兵种克制、以及武将技能等等。比如,在平原上,骑兵的优势就比较明显;在山地,弓兵的优势就比较明显。还有就是武将的技能,有些技能可以提升武将的属性,或者改变战局。
我还记得在贴吧里看到过一篇帖子,讲的是如何用修改器修改游戏数据,比如增加武将属性,或者修改游戏事件。不过我没有尝试过,因为我觉得那样玩就没意思了。我还是更喜欢挑战一下自己,用自己的策略和技巧来玩游戏。
后来,我又玩了好多遍《三国志12》,每次玩都有不同的体验。有时候我会选择不同的势力,不同的策略,不同的玩法,每次都玩得很开心。
现在虽然已经很少玩《三国志12》了,但是我对它的回忆还是很美好的。在《三国志12吧》里,我认识了很多志同道合的朋友,我们一起交流游戏心得,分享游戏技巧,一起在游戏中挥洒汗水,共同创造属于我们的三国时代。
我还记得在贴吧里看到过一些自制的剧本,比如以献帝为主角的,或者以某个历史事件为背景的,那些剧本玩起来也挺有意思的。不过我技术不太好,自己没尝试过做。
要说《三国志12》的不足,可能就是战斗系统略显复杂,对于新手来说上手难度比较高吧。当然,这也可以看作是游戏的挑战性所在。
《三国志12》是一款值得推荐的游戏,特别是对于喜欢三国题材的玩家来说。如果你也喜欢玩策略游戏,不妨试试这款游戏,相信你也会被它独特的魅力所吸引。
那么,你喜欢在《三国志12》中扮演哪个势力呢?又是如何制定你的游戏策略的呢?分享一下你的游戏经验吧!