嘿,大家好!近我又沉迷于《上古卷轴5:天际》了,这游戏真是太好玩了,玩起来一点也不费劲,轻松得很!这次我主要想跟大家聊聊游戏里的种族选择,毕竟选个合适的种族,能省不少事儿,开局就能舒服很多。
我个人玩游戏比较佛系,不太喜欢那种特别肝的玩法,所以种族选择上也偏向于简单粗暴,好能直接上手,不用过多调整。
先说下我自己的游戏习惯,我一般喜欢玩近战战士,偶尔也玩玩法师,潜行刺客那种玩法对我来说有点太复杂了,搞得我头都大了,所以一般不碰。
那基于我的游戏风格,我来说说我对各个种族的看法,纯粹个人感受,大神勿喷啊!
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诺德人,这可是游戏里的默认种族,看着就挺硬朗的,耐力值很高,抗寒能力也强,在冰天雪地里跑来跑去也不会冻僵。对于我这种喜欢莽的玩家来说,诺德人简直就是量身定制的,血厚防高,随便砍,简单粗暴。
然后是兽人,这种族也很不错,力量值爆表,近战攻击力超强,简直就是人形兵器。不过兽人长得有点……嗯,一言难尽,好在游戏里可以调整外貌,稍微改改还是能接受的。而且我发现兽人天生自带的怒吼技能,在战斗中能起到意想不到的效果,关键时刻能救你一命。
再来说说红卫人,这个种族比较均衡,各项属性都说得过去,既能扛又能打,而且火抗性很高,在面对一些火系敌人时,优势明显。
至于其他的种族,像帝国人,看着挺正派的,但感觉没啥特别突出的优点,有点中规中矩,不温不火。高精灵的魔法天赋不错,但我不怎么玩法师,所以感觉有点浪费。木精灵和亚龙人的潜行能力很强,但前面说了,我不玩刺客,所以也pass。布莱顿人和黑精灵的魔法抗性不错,但对我来说还是有点鸡肋。
我个人比较推荐诺德人和兽人,这两个种族在前期就能很轻松地上手,后期发展也很稳定。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我个人对各个种族的看法:
种族 | 优点 | 缺点 | 推荐玩法 |
---|---|---|---|
诺德人 | 高耐力,抗寒,适合近战 | 魔法能力较弱 | 近战战士 |
兽人 | 高力量,近战攻击力强,自带怒吼 | 外貌…… | 近战战士 |
红卫人 | 均衡发展,高火抗 | 没有特别突出的优点 | 近战战士/法师 |
帝国人 | 均衡发展 | 没有特别突出的优点 | 战士/法师/刺客 |
高精灵 | 高魔法天赋 | 近战能力弱 | 法师 |
木精灵 | 高潜行能力 | 生命值较低 | 刺客 |
亚龙人 | 高潜行能力 | 生命值较低 | 刺客 |
布莱顿人 | 高魔法抗性 | 没有特别突出的优点 | 法师/战士 |
黑精灵 | 高火抗性 | 生命值较低 | 法师/战士 |
虎人 | 高潜行能力 | 生命值较低 | 刺客 |
关于游戏的下载安装,我用的是Steam平台,大家可以去Steam商店搜索“上古卷轴5:天际周年纪念版”,直接下载安装就可以了,非常方便。
对了,我还下载了一些MOD,比如提高画质的MOD,还有增加一些新武器装备的MOD,这些MOD能让游戏体验更好,感兴趣的玩家可以自行搜索下载。
当然,这只是我个人的游戏体验,每个人的游戏风格都不一样,适合自己的才是好的。你们觉得哪个种族好玩呢? 你们都喜欢用什么种族玩,又有什么样的游戏心得?不妨分享一下,让我们一起交流交流!