大家我是你们的老朋友,今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“少年阿宾绅士游戏”。听名字是不是有点那放心,咱是正经博主,说的都是技术活儿。

事情是这样的,前阵子不是在家闲着嘛就寻思着能不能自己做个小游戏玩玩。正好手头有点素材,就想着整一个类似于“galgame”的互动式游戏。故事嘛就随便瞎编了一个,主角就叫阿宾,内容是关于他的各种“绅士”经历,都是些轻松搞笑的桥段,大家别想歪了哈。

少年阿宾绅士游戏秘籍:解锁隐藏剧情和人物!

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我得选个引擎。一开始想用Unity来着,毕竟功能强大,资源也多。但是后来一想,我这只是个小项目,用Unity有点杀鸡用牛刀的感觉。于是就选择了Ren’Py,一个专门做视觉小说的引擎。这玩意儿上手简单,脚本语言也挺好理解的,很适合我这种半吊子程序员。

接下来就是素材准备。人物立绘、背景图片、音乐音效,这些都是必不可少的。我在网上找了一些免费的素材,然后自己用PS稍微修改了一下。也有一些是自己画的,虽然画得不咋地,但好歹能用。

少年阿宾绅士游戏秘籍:解锁隐藏剧情和人物!

然后就开始写剧本。这部分是最费时间的,得想各种各样的剧情,还得让它们能够互相衔接。我参考了很多galgame的套路,设置了不同的选项,让玩家的选择能够影响剧情的发展。为了增加趣味性,我还加入了一些小游戏,比如猜拳、拼图之类的。

写完剧本,就是代码实现了。Ren’Py的脚本语言挺简单的,基本上就是定义变量、设置图片、播放音乐、显示文字。最麻烦的是处理选项和跳转,得仔细规划好每个选项对应的剧情分支,不然很容易出错。为了方便调试,我写了很多注释,方便以后修改。

代码写完之后,就是测试了。这部分也很重要,得把游戏从头到尾玩一遍,看看有没有bug,有没有错别字,剧情是否流畅。我找了几个朋友帮忙测试,他们提出了很多宝贵的意见,让我修改了很多地方。

就是打包发布了。Ren’Py支持发布到Windows、Mac、Linux等平台,还支持发布到Android和iOS平台。我选择了发布到Windows平台,毕竟这是我最常用的系统。打包的过程很简单,只需要点击几个按钮就行了。

做完这个“少年阿宾绅士游戏”,我感觉收获很大。不仅学会了Ren’Py的使用,还锻炼了自己的编程能力、剧本创作能力、美术设计能力。虽然这只是个小游戏,但它是我用心制作的,希望能给大家带来一些欢乐。

  • 选择合适的引擎:Ren’Py适合制作视觉小说类游戏。
  • 准备好素材:人物立绘、背景图片、音乐音效都是必不可少的。
  • 认真编写剧本:剧情要有趣,选项要合理。
  • 仔细测试:发现bug要及时修复。

好了,今天的分享就到这里了,希望大家喜欢。如果你也想自己做游戏,不妨试试Ren’Py,相信你也能做出有趣的作品。

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