为啥要折腾这个游戏
老爱挑战些难啃的骨头,前阵子刷论坛看到《痛苦的欲望杨过》这个游戏,说是新手进去必摔跟头,没个把月别想过关。我就好奇了,心说要不自己也试试,顺便记下来给大伙儿瞧瞧。当天晚上就掏手机下载了,开局一开场动画就卡得我想扔设备,画面粗糙得跟二十年前的玩意儿似的,但我这人倔,非要死磕。
开局就栽跟头
启动游戏第一关,我操控那主角杨过,动作慢得像蜗牛,走两步就踩陷阱坑里,连续挂了二十多回,气得我差点砸桌子。我琢磨这破游戏,陷阱位置根本没提示,主角还老跟喝醉似的乱晃。翻找设置折腾半天,总算把灵敏度调高了点,但怪物一波波涌上来,杨过没两下就被撞飞。
- 跳坑频率太高,稍不留神就掉进去。
- 怪物的判定范围特别广,根本躲不开。
- 剧情按键反应迟钝,点好几下才响应。
找门道突破难关
挂了无数回后,我跑去论坛扒老玩家的帖,学人家走位法子。我发现不能傻乎乎硬冲,得利用角落死角卡怪物,自己蹲那儿慢慢耗。试了十几遍,才摸清地图结构:
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- 开头那片树林,贴着右边墙走,怪物冲不过来。
- 中间河沟那关,得先跳小石头垫脚,再慢慢蹭过去。
- Boss 站,必须预判发招时机,躲两秒后就冲脸狂点攻击。
过程中我还把键位重新绑定了,跳跃键改到屏幕右下角,搓起来方便些。但真玩起来,还是卡得要命,有回好不容易推到倒数第二关,剧情对话突然崩了,只能重来,差点吐血。

通关那一刻
磨蹭三天后,终于找到节奏,我专注走死角蹭墙角,怪物近不了身,再加上狂点攻击连招。最终 BOSS 那家伙,我用跳躲掉红圈技能后一顿输出,搞定那一刻屏幕上弹出通关字,我长出口气瘫沙发上了。整个过程累得够呛,但技巧真就几点简单的:
- 开局别瞎跑,贴墙溜边最保险。
- 跳坑前要蓄力,半秒再动作。
- 攻击键按频率高些,别省力气。
说老实话,这游戏贼折磨人,通关纯粹靠磨,建议新手先找个闲日再开撸。
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