为啥突然想起要解析鸣人和佐助的角色?

那天闲得慌,躺沙发刷手机,看到网友在吵鸣人的重离子模式多牛,突然想起来自己小时候可迷火影了。这念头一冒出来,直接点开电脑查资料。上网找了几篇分析文章,重新翻起老漫画,还瞄了一眼《博人传》的新内容。越看越想写个全面解析,给那些老粉丝提个醒:鸣人和佐助的变化,早就今非昔比。

开始动手整理角色资料

先翻出旧硬盘里的漫画存档,找到终结谷那场战斗记录。这鸣人跟佐助的第一次对战,我记得挺清楚。鸣人那会儿就是个热血愣头青,出拳时,愣是把攻击打在护额上,不往要害下手。这不是纯放水吗?查完资料发现,鸣人全程没动真格儿,连点杀心都藏起来了。另一边佐助,下手真狠,就跟疯子一样追着打。这事儿让我琢磨,鸣人角色骨子里就是重情义,硬是忍着翻车风险也没干掉佐助。

鸣人的假期官网角色有哪些?(鸣人佐助全解析)

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接着看《博人传》的部分,差点儿气炸。鸣人小黄人皮肤早就成路人甲了,跟大筒木一式打架时,被按地上摩擦。这时期他的六道模式没了,只剩个重离子模式还能撑场子。我对比过数据:六道模式是九个尾兽查克拉加六道仙人助力,重离子模式光靠九尾一条命,用完就废。真不明白为啥搞这么弱,活生生把一个英雄变成战五渣。

角色实力变化太离谱,我翻着参考文章越写越起劲儿。搞了个表格整理两人的巅峰期对比:

  • 鸣人巅峰:终结谷那会儿,能吸大地自然之力,暴打究极体须佐,吊炸天!
  • 佐助巅峰:万花筒写轮眼开满,兄弟之战耗死鼬,全是哥哥放水撑着的。
  • 现在《博人传》:鸣人九尾没了,佐助轮回眼废了,连榜单前十都进不去,直接被新人压下去。

写完这一部分,脖子都僵了。

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实践过程中的坑和小惊喜

弄到一半,差点儿摔键盘。查鸣人的假期相关角色时,啥官网消息都没有,急死人。直接去找网友讨论群,问哪儿有资料。有个老铁提了句“放水战斗”,这才回过神:鸣人假期可能就是那次终结谷对战,角色表现全在那儿。我立马调转方向,盯着那几场战斗写:蝎自杀放水、奇拉比瞎溜达、带土和卡卡西玩回忆杀。写完后一整理,发现鸣人每次放水都翻车,第一次差点被佐助杀,第二次还断了条胳膊。这就是典型的情义过剩,硬是玩砸了。

整理完整个解析,花了三天敲字,最终搞出一篇干货。写完直接发博客上,让大伙儿看看老粉丝眼里的角色变迁。鸣人就是重情重义的主,后期被削弱得心酸;佐助嘛天才变叛逃,实力全靠别人放水撑。别纠结官网咋地,角色本质都在漫画里。

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