哎,说起来“人类补完计划”啊,这名字一听就感觉挺玄乎的,像什么科幻大片里的终极计划似的。我玩游戏嘛,向来是图个轻松,不喜欢太烧脑的。不过EVA这个东西,我倒是接触过不少,动画、漫画,甚至还有同人作品,七七八八的都看过一些。要说这“人类补完计划”,其实吧,没那么复杂,简单来说就是——让人合为一体,变成一个大集体,听起来是不是有点像大型多人在线游戏里的公会?
当然啦,游戏里的公会好歹还能自己退出来,这“人类补完计划”可不是闹着玩的,据说搞不好会世界末日。所以说,我个人觉得,与其费劲巴拉地研究这计划到底是怎么一回事,还不如想想怎么在游戏中活下去更实际。毕竟,游戏嘛,开心重要。
要是真让我玩个跟“人类补完计划”相关的游戏,我肯定选那种轻松休闲类型的。比如,要是出个模拟经营游戏,让我经营一个咖啡店,店里的顾客都是EVA里的角色,那我就玩得乐此不疲。想想看,碇司令来点咖啡,明日香点个草莓奶昔,凌波丽要杯纯净水,这画面想想就觉得有意思。
或者,要是出个养成游戏,让我培养EVA里的机体,那也不错。每天给初号机升级,给零号机换新涂装,想想就觉得开心。也不用去操心什么“人类补完计划”,每天就负责让我的机体变得更强,更酷炫,这日子多美滋滋。
当然,如果非要玩个硬核的,那我也得挑个简单点的。比如,有些游戏里会有不同的路线,能通关就行了,我可没兴趣去深究什么“真结局”“伪结局”的,选个轻松的路线,把游戏通关了,然后继续下一款游戏,这才是我的游戏风格。
至于攻略啊,技巧啊,那些东西对我来说,可有可无。玩游戏嘛,主要就是享受过程,要是为了追求什么完美结局,累死累活地查攻略,那还有什么乐趣?我的游戏准则是:开心就好!
游戏类型 | 我的玩法 | 难度级别 |
---|---|---|
模拟经营 | 轻松经营,与EVA角色互动 | 简单 |
养成游戏 | 培养机体,提升战斗力 | 简单 |
动作冒险 | 选择简单路线,快速通关 | 简单 |
说到下载安装,这个就更简单了。现在游戏下载都方便得很,直接在应用商店里搜一下,下载安装,几分钟就搞定了。至于版本信息,这个我一般不怎么关注,能玩就行。有些游戏更新频繁,反而会让我觉得麻烦,稳定版就好。
对了,我还看过一个同人漫画,讲的是大雄他们穿越到EVA世界的故事,用的是哆啦A梦的画风,挺有意思的。那个世界观和人类补完计划完全是两码事,轻松愉快得多。
对于“人类补完计划”这个设定,我个人觉得,它更适合作为故事背景,而不是游戏的核心玩法。复杂的剧情和烧脑的设定,会让我觉得很累。我更喜欢那种轻松、愉快、简单的游戏体验。
游戏名称 | 游戏类型 | 推荐理由 |
---|---|---|
(假设的EVA主题模拟经营游戏) | 模拟经营 | 轻松愉快的经营体验,与EVA角色互动 |
(假设的EVA主题养成游戏) | 养成 | 培养EVA机体,收集各种部件和涂装 |
所以,你们觉得呢?什么样的游戏主题和玩法,才能更好地展现“人类补完计划”这个设定,同时又不会让玩家感到过于沉重和复杂? 你们玩游戏的时候,会不会也像我一样,更倾向于轻松休闲的类型呢?