哎,说起《传颂之物》系列,那可是我当年沉迷了好久的游戏啊!现在回想起来,还是觉得挺有意思的。这游戏啊,剧情那是相当的曲折离奇,各种反你猝不及防,人物塑造也挺不错,每个角色都有各自的故事和性格,让人印象深刻。不过,要说这游戏大的特点,我觉得还是它那有点奇特的画风和设定吧,怎么说呢,有点像日式RPG的风格,但又带着点独特的韵味,反正我挺喜欢的。
玩这游戏啊,我个人觉得重要的是跟着剧情走,别着急,慢慢品味。虽然战斗系统也挺有意思的,但是说实话,比起剧情,战斗部分我感觉有点略显简单,尤其是后期,基本就是碾压局了。当然,这只是我个人的感受,也许高手玩家会有不同的看法。
我玩的是《传颂之物:虚伪的假面》,当时玩的时候,我还特地去查了一下攻略,毕竟有些支线任务和隐藏要素还是挺难发现的。我还记得,我当时为了收集角色的CG,可是费了不少功夫呢!还有,游戏里的一些选择也会影响剧情的发展,所以,玩的时候,好认真考虑一下每个选项,说不定会有意想不到的惊喜。
游戏名称 | 平台 | 我的评价 |
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传颂之物 | PS2 | 剧情很棒,画风有点老 |
传颂之物:致逝者的摇篮 | PS2 | 重制版,画面改善不少 |
传颂之物:虚伪的假面 | PSV/PS4 | 我喜欢的一部,剧情紧凑 |
传颂之物:二人的白皇 | PSV/PS4 | 剧情有点拖沓,但结局很感人 |
传颂之物:斩 | PS4/Steam | 听说战斗系统改进很多,还没玩到 |
关于游戏版本和下载安装,其实也挺简单的。像我当年玩《虚伪的假面》,就是在PSV上玩的,直接在PS商店下载就行了。现在Steam上也有不少版本,大家可以根据自己的喜好选择。当然,如果你想体验原汁原味的剧情,我个人建议还是从部开始玩,这样才能更好地理解整个故事的脉络。
至于游戏技巧,其实也没什么特别的,就是多注意收集素材,提升角色等级,在战斗中合理运用技能,基本上就能轻松过关了。当然,如果你想挑战一下自己,也可以尝试一些高难度的模式,不过,我个人还是比较喜欢轻松愉快的游戏体验,所以,我一般都是选择普通难度。
记得当时玩《传颂之物》系列的时候,我可是花了大量时间在游戏里,有时候甚至会熬夜通宵,就为了赶快知道剧情的发展,这种感觉,现在想起来还挺怀念的。
而且,这游戏里的音乐也相当不错,很符合游戏的气氛,经常会在战斗或者剧情的关键时刻响起,增强游戏的代入感。
《传颂之物》系列在我看来算得上是经典的日式RPG了,虽然画面可能现在看来有点过时,但是剧情和人物设定,依旧能让我回味无穷。如果你喜欢剧情丰富的RPG游戏,并且不介意略显简单的战斗系统,那么我强烈推荐你去体验一下这个系列的游戏。
对了,忘了说了,听说《传颂之物:斩》的Steam版要出了,你们打算玩吗?你们喜欢哪一部作品呢?