哎,近又迷上了《魔兽世界》怀旧服,重温经典嘛,你懂的。这次玩儿了个生存猎人,感觉还挺有意思,跟以前玩射击猎完全不一样,轻松多了,简直不要太easy!
一开始我还挺纠结天赋加点的,网上攻略一大堆,看得我头都大了。什么“1/9/31”、“5/5/31”,各种组合看得人眼花缭乱。后来我索性不管那些复杂的,自己琢磨着加,反正玩游戏嘛,图个开心,别把自己搞得太累。
我的加点思路很简单,就是把天赋点往“生存”和“射击”上堆,毕竟这两个天赋符合我的游戏风格:输出稳,能抗住,关键是不用太费脑子。 我个人比较喜欢那种“稳扎稳打”的风格,不像有些朋友喜欢玩高风险高回报的玩法,我可受不了那种提心吊胆的感觉。
具体怎么加呢?我大概说一下,也没什么特别复杂的,就是根据自己的实际情况调整,别太死板。
天赋分支 | 天赋点数 | 我的想法 |
---|---|---|
野兽控制 | 够用就行,毕竟我是来打怪的,不是来遛狗的。 | |
射击 | 加一点射击天赋,主要是为了提高一些输出,毕竟生存天赋主要还是偏向生存能力嘛。 | |
生存 | 剩下的加到生存里,毕竟我是生存猎人嘛,生存能力重要! |
我重点说一下生存天赋里我觉得比较重要的几个天赋:
专注瞄准:这个必须点满!虽然我命中率不算太差,但是多一点命中率就多一份安心,毕竟谁也不想辛辛苦苦打出的伤害因为MISS而白费。
精准射击:这个天赋也很好用,可以提高我们的暴击率,输出更上一层楼,我个人觉得这性价比很高。
强效陷阱:这个天赋对于控制敌人非常有用,不管是PVE还是PVP都好用。
兽群守护:这个天赋给宠物加血,虽然看起来有点鸡肋,但关键时刻能救宠物一命,这在野外探险的时候,还是很实用的。
至于雕文,我用的比较简单,都是一些增加伤害或者减少冷却时间的雕文,也没什么特别的技巧,就是看哪个好用就用哪个。
玩生存猎,输出循环其实很简单,主要就是优先级输出。优先使用杀戮射击,其次是爆炸射击,然后是普通攻击,就这么简单。 我可不想弄那些复杂的宏,那样太麻烦了! 简单粗暴,才是王道!
说句实话,生存猎的输出可能比不上射击猎,但是它的生存能力强啊,容错率高,特别适合我这种比较“佛系”的玩家。 就算操作失误,也不会一下子就死掉,这点很重要!
玩生存猎,我还发现一些小技巧:
利用陷阱:陷阱不仅可以控制敌人,还能打断敌人的施法,有时候比你直接输出还管用。
合理使用宠物:宠物是我们的好帮手,要好好利用它,让它去吸引仇恨,给我们创造输出机会。
保持距离:生存猎是远程职业,要利用好距离优势,避免被近战职业贴身。
注意走位:躲避敌人的技能,能让你活得更久,输出更高,这可是生存猎人玩儿好的关键,简单说就是能苟活!
玩生存猎的体验非常好,它不像射击猎那样需要非常精准的操作,也不像兽王猎那样需要精细的宠物管理,轻松愉快,这才是玩游戏的乐趣所在!
现在国服WLK怀旧服也开了,很多朋友都涌入,一起玩儿吧! 你想知道更多关于生存猎人天赋的加点技巧吗?或者你有什么独特的生存猎人玩法,欢迎分享! 一起交流,一起进步!