哎,近迷上了一款游戏,名字叫《敢问英雄何处》,听着就挺带劲的,感觉像那种大场面、兄弟情义、家国天下的戏码。我这个人吧,就喜欢这种轻松又有点燃的剧情,玩游戏嘛,图个乐呵,太烧脑的还真受不了。
这游戏我是在某视频网站上看到的广告,当时看着那宣传片,啧啧,画面质感不错,有点像那种老电影的风格,但又比老电影看着舒服,感觉很复古,但又不失现代感,反正就是看着挺顺眼。然后,我就鬼使神差地下了,下载过程也挺顺利,没啥幺蛾子,不像有些游戏,下载半天,结果还卡在99%。
安装嘛,就更简单了,基本是傻瓜式操作,下一步下一步,几分钟就搞定了。游戏版本是新版的,好像更新了啥新剧情,我还没来得及体验。据说还有个老版本,画面风格更复古,不过我个人觉得现在这个版本就挺好的,玩着舒服。
游戏玩法其实也挺简单的,跟很多策略类游戏差不多,主要就是培养武将、发展势力、打仗。武将培养嘛,就是升级、装备、技能啥的,这方面我没什么特别的技巧,就是尽量把好的资源都给我的主力武将,其他武将就随便培养培养,反正够用就行。
发展势力方面,就是各种建造建筑,收税,招兵买马,这部分就比较枯燥了,不过游戏里设计了一些自动化的功能,省去了不少麻烦。打仗嘛,就是排兵布阵,看谁的武将更厉害,兵种克制也挺重要的,这个我研究的比较多,毕竟谁也不想辛辛苦苦培养的武将,一上战场就被人秒杀。
兵种 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|
步兵 | 骑兵 | 弓兵 |
骑兵 | 弓兵 | 步兵 |
弓兵 | 步兵 | 骑兵 |
我个人比较喜欢用弓兵,射程远,而且伤害也不错,关键是,我比较懒,喜欢远程输出,不用跟敌人近身肉搏。当然,这只是我个人的偏好,实际上,三个兵种各有优劣,还得根据具体情况灵活运用。
游戏里还有各种任务,主线任务、支线任务,还有日常任务,这些任务奖励都还不错,可以获得不少资源,用来升级武将和发展势力。不过我一般只做主线任务和一些奖励比较丰厚的支线任务,日常任务太麻烦了,感觉有点浪费时间,毕竟玩游戏图个开心嘛。
这游戏剧情设计得也挺有意思的,虽然我没怎么细看,但感觉很宏大,那种兄弟情义、家国天下的感觉,看着就热血沸腾。尤其是游戏里的几个主要角色,塑造得都很鲜明,各有各的特点,让人印象深刻。
当然,游戏里也有不少不足之处,比如有些地方的画面比较粗糙,还有就是游戏后期会比较肝,需要花大量的时间去升级和打仗。不过这款游戏还是不错的,至少对我来说,是一款挺好玩的策略类游戏。尤其是在玩累了那些烧脑的游戏之后,这款游戏反而让我感觉轻松了不少。
这游戏还有一个比较有意思的地方就是它的“内政”系统,你可以建设各种建筑,招募各种人才,提升你的城市繁荣度。这部分内容虽然有点枯燥,但仔细研究下来,也有不少技巧可以提升效率。我总结了一些小技巧,分享给大家:
优先发展经济建筑: 前期经济建筑的收益比较高,可以让你更快地积累资源。
合理分配人力资源: 不要把的人力都放在一个建筑上,要根据实际情况进行分配。
定期收税: 不要忘记定期收税,这可是你重要的收入来源。
建筑类型 | 功能 | 优先级 |
---|---|---|
民居 | 增加人口 | 高 |
农田 | 增加粮食 | 高 |
市场 | 增加金钱 | 中 |
兵营 | 训练士兵 | 中 |
城墙 | 提升防御力 | 低 |
我觉得《敢问英雄何处》是一款值得一玩的游戏,虽然它可能不是市面上优秀的游戏,但它轻松的玩法和精彩的剧情,还是能带给玩家不错的游戏体验。而且,这游戏玩起来也挺省心的,不用担心太肝,偶尔玩玩放松一下也不错。
那么,你玩过哪些类似风格的游戏呢?你觉得《敢问英雄何处》这款游戏怎么样?